Tiga tangan di jembatan
Boneka timah setinggi satu meter, seberat dua puluh kilo, hanya bergerak bila ada tangan di batangnya. Malam ini jembatan dalang memuat tiga tangan. Jadi tiap giliran, tiga boneka melangkah. Yang lain berdiri di papan dan menahan pukulan tanpa bisa membalas.
Tangan yang ringan
Boneka Tino melangkah dua petak lebih jauh, cukup untuk merebut tangga lebih dulu. Tusukannya pendek. Ia baru dua belas tahun.
Tangan yang yakin
Boneka yang dipegang Agata bergerak lalu menyerang dalam giliran yang sama, dan boleh memakai jurus dari naskah ayahnya.
Tangan yang berat
Zu Cosimo sanggup mengangkat boneka besar dan menahan perisai di depan boneka tetangga. Langkahnya satu petak, tidak pernah lebih.
Tangan berganti tiap giliran tiba,boneka tanpa tangan berdiri saja.Itu sistem Rod. Kamu memilih siapa yang mendapat batang, dan siapa yang ditinggal di papan.
Papan panggung
Pertempuran terjadi di lantai panggung, delapan petak kali enam. Tiap giliran tiga batang turun dari jembatan, dan kain latar menentukan medannya.
Kain: dermaga Sarrocca
Kain dermaga turun. Papan kering, langkah bebas, dan Zamorre menunggu di baris kedua.
- Bonekamu
- Ondamar
- Dipegang tangan
- Air: langkah berhenti
- Tangga: memukul lebih dulu
- Jurang: boneka tanpa tangan jatuh
Lawan dari laut
Ondamar adalah kerajaan laut dalam naskah keluarga Vastrano. Rajanya, Varganto, selalu kalah di babak terakhir. Sejak Don Salvo rebah, ia tidak mau kalah lagi.
Scurzuni, naga bersisik timah, digantung pada tiga batang. Bila ia naik ke panggung, Ondamar memakai tiga tangan sekaligus untuk satu boneka, dan papan tiba-tiba terasa sepi.
Zamorre memimpin barisan depan. Ia menangkis lebih baik daripada menyerang, jadi tusuk dari tangga atau dari dua arah.
Lima babak di naskah, dua belas boneka di peti;tiga babak sudah dimainkan, dua lagi menanti.
Program pertunjukan
Teatro Vastrano, Sarrocca. Musim akses awal, catatan per 19 Oktober 2026.
Jadwal babak
- IMalam di Dermagadipentaskan
- IIKota di Bawah Airdipentaskan
- IIIJalan ke Celahmulai malam ini
- IVTebing Ottaviaawal 2027
- VAkhir yang Dipilihrilis penuh
Catatan untuk penonton
Versi 0.3, bersama Babak III
- Babak III terbuka: tangga dan jurang di papan, sembilan pertempuran baru, dan kain celah gunung.
- Zu Cosimo kini bisa menahan perisai untuk dua boneka sekaligus bila keduanya bersebelahan.
- Boneka tanpa tangan menunjukkan batang terakhir yang memegangnya, supaya kamu ingat siapa yang ditinggal.
- Simpanan dari Babak I dan II terbawa ke versi ini tanpa perlu diulang.
- Ukuran teks narator bisa diperbesar di Opsi, dan narasi bisa dibaca tanpa suara.
Halaman belakang program
Privasi
Siapa kami
Situs ini dikelola Compagnia Vastrano, pengembang Tinvow. Kebijakan ini mengikuti Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi.
Data yang tidak kami minta
Halaman ini tidak punya formulir, akun, atau kolom isian. Kami tidak meminta nama, email, atau nomor apa pun.
Log server
Server mencatat alamat IP, waktu kunjungan, dan jenis peramban untuk keamanan. Log dihapus setelah 14 hari.
Cookie dan penyimpanan
Kami tidak memasang cookie dan tidak menyimpan apa pun di peramban. Babak yang kamu pilih di papan hanya diingat selama halaman terbuka.
Pihak ketiga
Huruf dimuat dari Google Fonts. Trailer dimuat dari youtube-nocookie.com hanya setelah kamu menekan Putar; sebelum itu tidak ada koneksi ke YouTube.
Hakmu
Kamu berhak meminta akses, koreksi, atau penghapusan data yang terkait denganmu, termasuk isi log selama masih tersimpan.
Anak
Situs ini tidak ditujukan untuk mengumpulkan data anak, dan memang tidak mengumpulkan data siapa pun di luar log server.
Kontak
Tulis ke [email protected]. Kami menjawab dalam 14 hari kerja.
Ketentuan
Berlakunya
Dengan membuka situs ini, kamu menyetujui ketentuan berikut. Bila tidak setuju, tutup halaman ini.
Isi situs
Teks, gambar, dan nama di situs ini milik Compagnia Vastrano. Kamu boleh membagikan tautan dan tangkapan layar untuk keperluan pribadi atau ulasan.
Akses awal
Tinvow masih dalam akses awal. Babak, sistem, dan jadwal di halaman ini bisa berubah tanpa pemberitahuan.
Tautan keluar
Satu-satunya tautan keluar adalah Buka di YouTube. Layanan itu memakai ketentuannya sendiri.
Larangan
Jangan mengganggu server, menyalin situs untuk menyamar sebagai kami, atau memakai nama Tinvow untuk menipu orang lain.
Tanpa jaminan
Situs disediakan apa adanya. Kami berusaha menjaga isinya benar, tetapi tidak menjamin bebas kesalahan.
Hukum
Untuk pengunjung di Indonesia berlaku hukum Republik Indonesia.
Perubahan
Ketentuan ini bisa diperbarui. Tanggal di program menunjukkan versi terakhir.
EULA
Lisensi
Compagnia Vastrano memberimu lisensi pribadi dan tidak eksklusif untuk memainkan Tinvow di perangkat yang kamu gunakan.
Batasan
Kamu tidak boleh membongkar kode, menyebarkan salinan permainan, atau menghapus tanda kepemilikan di dalamnya.
Akses awal
Versi akses awal bisa berisi galat. Simpanan kami jaga sebisa mungkin, tetapi pembaruan besar bisa meminta babak dimulai ulang.
Konten buatan pemain
Kain latar dan susunan papan buatanmu tetap milikmu. Bila kamu membagikannya di dalam permainan, kami boleh menampilkannya di sana.
Pembaruan
Permainan bisa memperbarui diri secara otomatis lewat platformmu agar babak baru terbuka.
Pengakhiran
Lisensi berakhir bila kamu melanggar batasan di atas. Kamu juga bisa mengakhirinya kapan saja dengan menghapus permainan.
Batas tanggung jawab
Sejauh diizinkan hukum, kami tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung dari pemakaian permainan.
Platform
Di PC dan Nintendo Switch 2, aturan pemilik platform juga berlaku bersama perjanjian ini.
Bantuan
Kebutuhan PC
Windows 10 64-bit, prosesor empat inti, RAM 8 GB, kartu grafis dengan 4 GB VRAM, ruang 18 GB.
Nintendo Switch 2
Mode genggam dan TV didukung. Kontrol sentuh tersedia di mode genggam untuk memilih petak.
Kontrol
Tetikus, papan ketik, dan gamepad didukung penuh. Semua tombol bisa diatur ulang di Opsi.
Simpanan
Permainan menyimpan otomatis di awal tiap giliran. Ada tiga slot manual per babak.
Aksesibilitas
Ukuran teks, kontras tinggi, narasi tanpa suara, dan mode tanpa kedip tersedia di Opsi.
Masalah yang diketahui
Di Babak III, kamera kadang terlambat mengikuti boneka yang jatuh ke jurang. Perbaikan dijadwalkan di versi 0.3.1.
Melapor galat
Laporan galat ada di tombol F8 pada PC dan di menu Opsi, Laporan pada Switch 2. Isinya log permainan, tanpa data pribadi.
Kontak
Tulis ke [email protected]. Sertakan versi permainan dan babak tempat masalah terjadi.



