Tinvow

Siklus Sarrocca, lima babakLima babakPCSwitch 2

Panggung boneka dengan lantai kayu aus dan kain latar lukisan pelabuhan Sarrocca malam hari. Di atas papan, paladin boneka Aldobrand menusuk ke arah Zamorre, ksatria boneka Ondamar, yang menangkis dengan perisai ombak.
Malam iniAldobrand menusuk, Zamorre menangkis, dan pedang lengkungnya menembus pita judul.
Varganto, raja boneka Ondamar, duduk di singgasana berbentuk ombak dengan gada jangkar di pangkuan; seorang utusan timah berlutut di depannya.
IIIVarganto menunggu di istana laut.
Paladin boneka Ottavia berlutut di tebing kayu bercat, tombaknya tertancap, laut badai dilukis di kain latar.
IVOttavia di tebing. Belum dipentaskan.
Dari balik tirai: Don Salvo rebah di jembatan dalang, batang besinya berayun, dan dua boneka ksatria di bawahnya tetap beradu pedang.
IDon Salvo rebah. Pedang tetap beradu.

Akses awalBabak I sampai III sudah dipentaskan. Dua babak lagi menyusul.

Tangan Agata menggenggam batang besi yang turun ke helm Aldobrand, boneka paladin berjambul kuning.
IIAgata merebut batang dari tangan ayahnya.

Dalang rebah di jembatan malam ini,ksatria timah terus bertarung sendiri.

Kamu Agata Vastrano. Pegang batangnya sebelum boneka memilih akhir cerita.

Tiga tangan di jembatan

Boneka timah setinggi satu meter, seberat dua puluh kilo, hanya bergerak bila ada tangan di batangnya. Malam ini jembatan dalang memuat tiga tangan. Jadi tiap giliran, tiga boneka melangkah. Yang lain berdiri di papan dan menahan pukulan tanpa bisa membalas.

Penampang samping teater boneka: Tino di atas peti, Agata bersyal merah, dan Zu Cosimo bersandar di pagar jembatan dalang. Masing-masing memegang satu batang besi yang turun ke helm tiga ksatria boneka di panggung terang di bawah.
Tino, adiknya

Tangan yang ringan

Boneka Tino melangkah dua petak lebih jauh, cukup untuk merebut tangga lebih dulu. Tusukannya pendek. Ia baru dua belas tahun.

Agata, dalang muda

Tangan yang yakin

Boneka yang dipegang Agata bergerak lalu menyerang dalam giliran yang sama, dan boleh memakai jurus dari naskah ayahnya.

Zu Cosimo, pamannya

Tangan yang berat

Zu Cosimo sanggup mengangkat boneka besar dan menahan perisai di depan boneka tetangga. Langkahnya satu petak, tidak pernah lebih.

Tangan berganti tiap giliran tiba,boneka tanpa tangan berdiri saja.Itu sistem Rod. Kamu memilih siapa yang mendapat batang, dan siapa yang ditinggal di papan.

Papan panggung

Pertempuran terjadi di lantai panggung, delapan petak kali enam. Tiap giliran tiga batang turun dari jembatan, dan kain latar menentukan medannya.

Papan Babak I

Kain: dermaga Sarrocca

Menggulung kain latar ke babak berikutnya. Medan papan ikut berubah dan narator membacakan satu baris.

Kain dermaga turun. Papan kering, langkah bebas, dan Zamorre menunggu di baris kedua.

Bonekamu
Ondamar
Dipegang tangan
Air: langkah berhenti
Tangga: memukul lebih dulu
Jurang: boneka tanpa tangan jatuh

Lawan dari laut

Ondamar adalah kerajaan laut dalam naskah keluarga Vastrano. Rajanya, Varganto, selalu kalah di babak terakhir. Sejak Don Salvo rebah, ia tidak mau kalah lagi.

Scurzuni, naga bersisik timah, digantung pada tiga batang. Bila ia naik ke panggung, Ondamar memakai tiga tangan sekaligus untuk satu boneka, dan papan tiba-tiba terasa sepi.

Zamorre memimpin barisan depan. Ia menangkis lebih baik daripada menyerang, jadi tusuk dari tangga atau dari dua arah.

Lima babak di naskah, dua belas boneka di peti;tiga babak sudah dimainkan, dua lagi menanti.

Program pertunjukan

Teatro Vastrano, Sarrocca. Musim akses awal, catatan per 19 Oktober 2026.

Dari barisan penonton boneka kayu: Scurzuni, naga boneka timah, menyerang Aldobrand yang berlindung di balik perisai menara di depan kain latar pelabuhan terbakar.

Jadwal babak

  1. IMalam di Dermagadipentaskan
  2. IIKota di Bawah Airdipentaskan
  3. IIIJalan ke Celahmulai malam ini
  4. IVTebing Ottaviaawal 2027
  5. VAkhir yang Dipilihrilis penuh

Catatan untuk penonton

Versi 0.3, bersama Babak III

  • Babak III terbuka: tangga dan jurang di papan, sembilan pertempuran baru, dan kain celah gunung.
  • Zu Cosimo kini bisa menahan perisai untuk dua boneka sekaligus bila keduanya bersebelahan.
  • Boneka tanpa tangan menunjukkan batang terakhir yang memegangnya, supaya kamu ingat siapa yang ditinggal.
  • Simpanan dari Babak I dan II terbawa ke versi ini tanpa perlu diulang.
  • Ukuran teks narator bisa diperbesar di Opsi, dan narasi bisa dibaca tanpa suara.

Halaman belakang program

Privasi

Siapa kami

Situs ini dikelola Compagnia Vastrano, pengembang Tinvow. Kebijakan ini mengikuti Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi.

Ketentuan

Berlakunya

Dengan membuka situs ini, kamu menyetujui ketentuan berikut. Bila tidak setuju, tutup halaman ini.

EULA

Lisensi

Compagnia Vastrano memberimu lisensi pribadi dan tidak eksklusif untuk memainkan Tinvow di perangkat yang kamu gunakan.

Bantuan

Kebutuhan PC

Windows 10 64-bit, prosesor empat inti, RAM 8 GB, kartu grafis dengan 4 GB VRAM, ruang 18 GB.

Tinvow, trailer pertunjukan

Cuplikan trailer Tinvow
Trailer diputar dari YouTube setelah kamu menekan Putar.Buka di YouTube